La II edición de la ‘quedada’ nacional “Umbras de Paradox” ofrece en Pamplona más de 50 horas de imaginación y mitología en la Casa de la Juventud Jóvenes de 14 a 30 años podrán usar su fantasía en juegos de rol o duelos de cartas, y demostrar sus habilidades pintando, cantando o modelando La Casa de la Juventud del Ayuntamiento de Pamplona acogerá desde el 14 hasta el 16 de agosto las segundas jornadas’ ‘Umbras de Paradox’, un proyecto de actividades gratuitas y continuas vinculadas al mundo de la fantasía y destinadas a jóvenes de toda España. Pamplona no es la única ciudad que le da espacio a esta vertiente de ocio juvenil, porque sus ‘fans’ se desplazan siguiendo itinerarios por toda España. Hay eventos similares como el que tendrá lugar el próximo fin de semana en Málaga o los que se realizan en Valencia, Granada, Zaragoza, Zarautz o San Sebastián, por ejemplo. La organización prevé que cada noche habrá en el interior de la Casa un promedio de 250 jóvenes ya que, según el concejal delegado de Educación y Juventud, José Iribas, se espera que en esta segunda ‘quedada’ participen en tono a los 300 aficionados al rol en vivo, los juegos de mesa o los concursos de la Play Station. Eduardo García, Pablo García y Julia Roncesvalles, presidente y vicepresidente y vicesecretaria de la asociación de ocio y tiempo libre Alter Paradox, respectivamente, han explicado las más de 18 actividades previstas. Todas las actividades son gratuitas y la participación es libre y abierta, aunque para poder acceder de madrugada a la Casa de la Juventud hace falta inscripción previa, en la calle Sangüesa 30 en horario de 9 a 14 y de 17 a 22. La Casa de la Juventud amplia su horario habitual porque estará abierta al público de 9 a 24 horas, pero fuera de ese horario se exigirá la tarjeta de inscripción para acceder a las instalaciones. A vida o muerte, pero sin derramamiento de sangre Cambiar el mundo, aunque sea jugando, es una forma de probar que hay otros escenarios posibles; jugar es, además, una forma de autoconocimiento. El juego se convierte así en una forma de ‘ocio inteligente’. Los enamorados de este tipo de eventos son conocidos como ‘Freaks’ una denominación que ha perdido en gran medida su carácter peyorativo y que, de hecho, ‘Umbras de Paradox’ reivindica programando incluso en sus jornadas dos frikysesiones y un frikyplast. En Umbras de Paradox hay juegos para todos los gustos. Sea a través de mazos de cartas como el Torneo de Magic (un combate incruento de magos que tiene más de 6 millones de jugadores en el mundo), o de movimientos sobre tablero como el Torneo de BloodBowl (dos jugadores con 16 figuras cada uno que se eligen de entre 21 razas diferentes, desde Enanos del Caos hasta Putrefactos de Nurge). Los inscritos a estas jornadas tendrán dónde elegir ya que además de los juegos está previsto que a lo largo de las 51 horas se hagan también sendas competiciones de Sing Star y de Guitar Hero, juegos más que conocidos del mercado de las videoconsolas. A las competiciones se sumarán sesiones de cine y concursos de dibujo o modelado ‘mitológico’, además de múltiples partidas de rol. Futurismo neo-gótico dentro y fuera de la Casa Las jornadas comenzarán el viernes 14 con una ‘visita cultural’ por la zona próxima al recinto de la Casa de la Juventud a las 11 horas, aunque la apertura oficial de puertas será a las 16 horas. Tras la comida, comenzará el programa de actividades ‘Umbras de Paradox’ con el inicio de las mesas: partidas de rol, juegos de mesa, partidas de cartas etc.. Las mesas estarán abiertas de forma ininterrumpida durante todo el desarrollo de la ‘quedada’. Entre los juegos de mesa se plantean torneos de los ya mencionados Magic, BloodBowl y también de Morheim, además del clásico juego W40K (es la abreviatura de Warhammer 40.000, un juego de estrategia ubicado en un universo futurista del cuadragésimo primer milenio donde la humanidad y las razas alienígenas se ven enfrentadas). Un espacio especial tendrá el Rol en vivo, los llamados REVs, una modalidad de juego de rol que consiste en la interpretación colectiva de personajes a tiempo real. Un conjunto de intérpretes –el más nutrido en esta ocasión es de aproximadamente 30 personas- van construyendo sus personajes y la historia que los vincula a través de un sistema de reglas y bajo el control de un director de juego. Es una escenificación de forma teatral el desarrollo de la narración y, muchas veces, usando disfraces. Hay previsto desarrollar juegos de rol de terror (como ‘Terrol’ o ‘Cthulhu’, este último basado en los relatos clásicos de Lovecraft), futuristas (Path Lexor) u otros con resabios de antigüedad como ‘Tiempos medievales’. A ellos se sumarán ‘Terminator’, ‘7º Mar’ o ‘Me llamo Earl’, por ejemplo. Parte de esos juegos, como el año pasado, buscarán escenarios fuera de la Casa de la Juventud. Tres espacios para la mitología El mito es el conocimiento pre-lógico que conforma en parte la base cultural de las sociedades y que trata de explicar el Universo y el origen del mundo. Cada sociedad ha creado una mitología, un compendio de relatos y arquetipos que han llegado en muchos casos hasta la actualidad. En ‘Umbras de Paradox’ hay un espacio para ellos, el de todas las actividades del programa que están precedidas por el sufijo ‘friky’. Las frikysesiones de las 24 horas son dos noches dedicadas al cine. Se proyectarán dos películas cada noche vinculadas a mitos japoneses, griegos, egipcios o nórdicos. Serán proyectadas en versión original subtitulada (VOS). El 15 de agosto a mediodía habrá un concurso de ‘Frikyplast’, es decir, la recreación de personajes en plastilina, en esta ocasión se admitirá el modelado de cualquier personaje mitológico, aunque en principio estará más centrado en el panteón romano. El día 16, también a mediodía, el concurso será de dibujo, también con la misma temática. Vivir jugando Las jornadas ‘Umbras de Paradox 2009’ están organizadas por segundo año consecutivo por el Ayuntamiento de Pamplona y Alter Paradox, una asociación que utiliza de manera habitual espacios de la Casa de la Juventud y que ha participado en diversos actos como los Foros Pamplona Joven que organiza regularmente el Consistorio. Durante todo el año esta asociación utiliza las instalaciones de la Casa de la Juventud para llevar a cabo sus actividades entre las que se encuentra el programa denominado ‘Las tardes de cosas’, un espacio gratuito al que cualquier joven de la ciudad puede acudir. Alter Paradox nació en Pamplona hace cuatro años, en agosto de 2005, para aglutinar a jóvenes cuyo concepto del ocio se considera alternativo (por poco extendido) y que usan el juego para demostrar su riqueza expresiva y sensibilidad artística. Fuente: Ayuntamiento de Pamplona
|